Me pongo de pie ante el impresionante trabajo de Rafael Vallperde, un ilustrador y CGI Artist Brazileño del cuál no sabemos mucho aunque creo que su trabajo habla por si solo. Les recomiendo ver con cuidado cada uno de sus trabajos y el video que aqui les comparto donde podemos ver el proceso de la ilustración “Drunk Aliens” recientemente ganadora del primer lugar del concurso TEN CGChallenge organizado por la CGSociety.















carajo, que locura!!!!, esto si esta perro ja, woww, que software ocupa????
En el modelado… (en algunos casos) ocupa ZBrush.
I M P R E S I O N A N T E
la calidad de los detalles, la luz, los vasos….ohhh los vasos de la primera ilustración…. realmente impresionante!
@alejandro parece que el sculpting está hecho en zbrush, el armado en 3d en modo y la post en photoshop.
Lo que si no tengo idea es como hicieron para hacer esos movimientos de cámara mientras se esculpen los detalles en zbrush
Increíble!!! cuando una gráfica te invita a sonreír inmediatamente, sabes que estas frente a un muy buen resultado comunicacional!
Waao increible, tan sencillo que se ve todo mientras el lo hace, y lo complicado que resultaria. Mi respeto a este ilustrador.